Il futuro oltre Internet

Che cos’è il metaverso, spiegato facile

Lo sprawl di Los Angeles, usato spesso come sinonimo della pervasività della Rete 
Facebook, Epic Games, Microsoft e il mondo legato alla blockchain scommettono tutti sull’universo digitale in cui trascorreremo gran parte delle nostre vite. Forse
8 minuti di lettura

In origine fu Second Life, il mondo virtuale e online dove le persone, rappresentate da un avatar digitale, potevano (e possono ancora) esplorare vari ambienti e territori, partecipare a giochi di ruolo, fare shopping nei negozi, andare in discoteca, socializzare e dedicarsi, in definitiva, a una seconda vita digitale.

Creato nel 2003 da Linden Lab, società di San Francisco, Second Life ha avuto il suo apice tra il 2007 e il 2013, periodo in cui era regolarmente frequentato da oltre un milione di iscritti.

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